第十九章,系统新功能开启-《宗门小厨神》
            
            
            
                
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    就在我转身想要跟大家伙儿一块儿去处理大野猪时,只见在我面前凭空出现一个菜单界面,这可把我给吓了一大跳儿。
    “好家伙,这是啥,是系统新功能吗?”
    就在此时,菜单界面里突然显示出几条新信息。
    “恭喜您成功击杀一头野猪,您已获得一定点数,请合理分配各项数值。”
    “此后,每当您战斗胜利,您都会获得一定点数。”
    “点数的数量多少取决于战斗的难度以及对手的级别。”
    “但是,当您战斗失败,您将有可能被扣除一定点数。”
    “请您慎重考虑,量力而行。”
    “另外,当您每烧制成功一道菜品,系统都将会显示菜品等级,菜品等级将会关乎到您所获得的点数以及品尝者的评价。”
    “当您的评价达到一定要求时,系统会自动提升您的修为等级以及所修炼招示等级,甚至会影响做菜熟练度。”
    “此外,烧制成的菜品会跟据菜品等级有一定机率获得相应增幅或减益buff,更多内容还请您多多探索。”
    “若您想了解更多,轻触空白处即可。”
    当我耐心读完,只见我两眼放光,一下子便来了兴趣。
    “好家伙,是…是新游戏吗?”
    “怪不得先前那破系统一句话就草草略过,原来功能是如此齐全啊,是俺错怪它了。”
    “话说这信息量也挺大…有好有赖的,也不知具体都有些啥。”
    “哎呀,罢了罢了,还是先看看这所谓的“各项数值”吧。”
    想罢,只见我用手指轻触了一下这界面,只听咔地一声,一系列数字哗地一声便显示在俺的面前。
    这一下子,让俺有点儿懵比。
    “这信息果真挺多的,让我细细看一下哈。”
    不多时,我便一边用手挨个指着,一边心里默念了起来。
    “这…”
    “体力…29”
    “功击力…18”
    “闪避值…17”
    “格挡机率…8”
    “根骨…50(较高)”
    “身法…48”
    “血量…100”
    “悟性…30”
    “想象力…108(超高)”
    “装比值…108(超高)”
    “呃…”
    “这前面的还挺正常的,怎么越往后越感觉不对劲了…”
    “这想象力是啥,不是有悟性了吗?”
    “还有这装比值是干啥的,难道是搁着用来耍帅的?”
    “不清楚…”
    “不过这根骨值倒是挺高的,跟俺想的一样…”
    “没错,俺就是挺帅的啊,哈哈哈哈,老天爷的眼光还真不赖啊。”
    正当俺对这模板上的内容尽数浏览时,只见风华师弟见我站在那对着空气发呆,赶忙上前戳了戳我,然后便好奇地问道。
    “尝鲜师哥,你这是怎么了嘛,怎么现在还在这儿一个劲儿地朝空气傻傻地直盯着看呢,还一度傻笑…是有什么好康的吗?”
    “师兄他们都去帮忙移动大野猪到指定区域了,听咱老师说,咱们是要在那指定区域暂时驻扎休息呢,好像听说这次来,不光是得要消灭多余野猪,分野猪肉给附近百姓,还要留一些用来熏制腊肉,甚至不久后还要进行组队烹饪比赛呢…”
    听着风华师弟这啰里啰嗦的一顿说,我感觉到一时半会儿大脑有些转不过来,但所幸最后还是反应过来了。
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