第(3/3)页 就如同是铁壁加防御之后的扑击,会变得令敌人无比吃痛, 在真实世界里, 输出平台相同的情况下,拿橡胶子弹和金属子弹对比,打击造成的伤害差距不是一星半点。 同理,并不是只有扑击这招才会拥有类似防御越高,攻击造成伤害越高的现象。 一只精灵外壳越坚固,质量越大,撞击造成的伤害自然就越大。 就仅以两小只被甲贺忍蛙当成拳套佩戴,一拳打穿了断崖之剑的岩石,却没有失去战斗能力, 甚至就连身体表面也光滑无伤, 便足以看出两小只的防御究竟成长到了何等夸张的地步。 和格拉吉欧的道馆对战啊~ 目光在颜色大变,外形充满了蓝紫色仿佛闪烁着星空光辉的科斯莫姆外表打量着, 小智对颜值提升的两小只很是喜爱,爱不释手。 同时内心也倍感期待,和格拉吉欧的道馆战。 打开两只宝可梦的属性面板,视线在雄性科斯莫古的52级,经验条接近满值上面稍作停留。 最后又看了眼科斯莫姆的特性:结实! 【特性】:结实Ⅰ(拥有该特性的宝可梦,在满体力的状态下受到一次或多次攻击时,至少会保留1点体力) 强化后的结实,即便是二连踢这种连续攻击招式,也无法一击带走科斯莫姆。 这样一来就能坚持很久了, 相信即便是属性被克制,即便格拉吉欧也有后手,和针对性训练。 应该也足够科斯莫姆撑到53级,完成进化,化身索尔迦雷欧完成翻盘了。 “格拉吉欧,我的儿子,希望你喜欢父亲在父亲节反给你准备的惊喜。” 想了想, 觉得还有优化空间,小智忙让胡帕帮忙找出来了一条红色飘带。 【道具】:气势头带(携带该道具的宝可梦有10%几率在受到攻击而将陷入濒死状态时,保留1点体力不陷入濒死状态) 将气势头带绑在了两只科斯莫姆的头上,小智这才把心放在了肚子里。 很好,这样就万无一失了。 小智嘴角微微上扬,开始期待起和格拉吉欧的父子局对决。 第(3/3)页